Realidad Aumentada
Hola, el día de hoy les platicaré sobre la Realidad Aumentada y cómo se puede utilizar dentro del salón de clases con diversas aplicaciones. Primero que nada les quiero explicar qué es la Realidad Aumentada, es la combinación entre el mundo real y elementos tecnológicos.
La Realidad Aumentada se puede utilizar en muchas partes, ya sea restaurantes, museos, escuelas, entre otros. El día de hoy les platicaré las nuevas aplicaciones que conocí gracias a mi Maestra Marybell para que ustedes las puedan utilizar dentro de sus salones en un futuro. Las aplicaciones de QR Reader, AR Flashcards, Spacecraft 3D, Anatomy 4D, Aurasma y Quiver solamente son algunas de las que se utilizan dentro de la Realidad Aumentada, más adelante podrás ver cómo se utiliza cada una y el propósito.
La aplicación de QR Reader tiene una historia interesante ya que los códigos que manejan eran utilizados para compartir información automovilística en Japón y ahora se utiliza para compartir todo tipo de información desde un número telefónico, una ubicación, un texto, lo que quieras. La aplicación te da la oportunidad de leer y crear códigos (con el contenido que quieras). Un dato interesante es que la nueva actualización de todos los aparatos "Mac" no ocupan estas aplicaciones para leer los códigos, solamente con la cámara se pueden leer. Aquí les dejo un código, espero lo puedan abrir.
AR Flashcards es una aplicación que ayuda a los alumnos a aprender el abecedario con animales, la aplicación pide a los usuarios que impriman unas tarjetas a color para poder utilizarlas con la Realidad Aumentada, al momento que ponen la tarjeta con la aplicación los alumnos logran ver (en su tablet o celular) el animal en 3D. Esto ayuda a que los alumnos se motiven más a aprender y logren hacer la relación entre la letra y el animal al momento de escuchar al animal decir la letra y su nombre.
Spacecraft 3D ayuda a los alumnos interesados en el espacio, a los alumnos que les guste todo lo que está relacionado con la NASA, ya que al igual que AR Flashcards con tarjetitas te deja observar de manera 3D los robots que hay ahorita en otros planetas y cómo se mueven ahí.
Anatomy 4D te deja ver el cuerpo humano de muchas maneras, ya que gracias a una hoja de papel y a tu tablet podrás agregarle y quitarle las diferentes partes del cuerpo y los órganos para ir aprendiendo al mismo tiempo.
Aurasma te da la oportunidad de grabar un video y ponerlo en algún objeto o en alguna parte para que cuando tu pases tu tablet por ahí sea identificado y te salga el video. Lo que nosotros hicimos fue identificar la portada de un libro, y realizar una breve explicación de qué trata el libro para invitar a los alumnos a leerlo. Esta aplicación se puede utilizar de diversas maneras ya que se puede utilizar con libros, con instrucciones de maestros, en el momento que un alumno nuevo se integre a la escuela, entre otras más.

Por último, está la aplicación de Quiver, esta aplicación te da la oportunidad de pintar los dibujos y que la tablet los lea para que se vean de manera 3D, así se pueden realizar videos o preguntas, nos tocó ver uno en donde se realizaban preguntas de una célula, otro donde un regalo se abría y tenía música.
Los invito a utilizar todas estas aplicaciones dentro de su salón de clases para que sus alumnos estén más motivados a aprender, espero les guste mi experiencia con estas aplicaciones y que ustedes se animen a compartir sus experiencias con las suyas. Saludos.
La Realidad Aumentada se puede utilizar en muchas partes, ya sea restaurantes, museos, escuelas, entre otros. El día de hoy les platicaré las nuevas aplicaciones que conocí gracias a mi Maestra Marybell para que ustedes las puedan utilizar dentro de sus salones en un futuro. Las aplicaciones de QR Reader, AR Flashcards, Spacecraft 3D, Anatomy 4D, Aurasma y Quiver solamente son algunas de las que se utilizan dentro de la Realidad Aumentada, más adelante podrás ver cómo se utiliza cada una y el propósito.
Anatomy 4D te deja ver el cuerpo humano de muchas maneras, ya que gracias a una hoja de papel y a tu tablet podrás agregarle y quitarle las diferentes partes del cuerpo y los órganos para ir aprendiendo al mismo tiempo.
Por último, está la aplicación de Quiver, esta aplicación te da la oportunidad de pintar los dibujos y que la tablet los lea para que se vean de manera 3D, así se pueden realizar videos o preguntas, nos tocó ver uno en donde se realizaban preguntas de una célula, otro donde un regalo se abría y tenía música.
Los invito a utilizar todas estas aplicaciones dentro de su salón de clases para que sus alumnos estén más motivados a aprender, espero les guste mi experiencia con estas aplicaciones y que ustedes se animen a compartir sus experiencias con las suyas. Saludos.
Hola Cynthia, al ver esta publicación quiero compartirte mi experiencia en el tema de la realidad aumentada ya que creo que es la mejor manera de despertar el interés por aprender de los alumnos, en especial te platicare sobre la aplicación ar flashcards, ya que me gusto tanto que me puse a investigar un poco mas y descubrí que existe una que no habla sobre los animales si no sobre los planetas, esta increíble, si tienes la oportunidad me gustaría que la conocieras ya que creo que puede ser muy útil para los alumnos en la materia de geografía.
ResponderEliminarMe gusto mucho tu experiencia en especial con la aplicación de Quiver ya que yo solo pude observar dos dibujos, pero no sabia que también te daba la posibilidad de ver mas a fondo sobre un objeto como se puede ver en tu fotografía de la célula, y creo que es muy bueno saberlo, y gracias a tu publicación lo pude conocer.
Hola Cynthia! Me agrado el hecho de que mencionaste que la aplicación de la realidad aumentada no solamente se limita al ámbito escolar, sino que se puede ver en todo tipo de situaciones. Yo también trabaje con estas aplicaciones y al hacerlo me sorprendí con mi reacción y la de mis compañeras. Todas estuvimos muy intrigadas y emocionadas al trabajar con tal tecnología. Como cada una de estas aplicaciones puede ir dirigida a una materia, por ejemplo, Anatomy 4D se relaciona con ciencias, Spacecraft 3D con el espacio y AR flashcards con las letras. Me agrado que otras no se limitaban a una sola aplicación o tema, pero esto también me hizo dudar y pensar como es que se podría implementar la realidad aumentada en las matemáticas. Me gustaría saber tus pensamientos y opiniones sobre esta inquietud mía. Muchas gracias por tu entrada!
ResponderEliminarUn app que conozco con la realidad aumentada y las matemáticas es "Fetch! Lunch Rush". Es para chiquitos que están aprendiendo sumas y es muy divertido.
Eliminar¡Hola Cynthia!Al igual que tú tuve la oportunidad de experimentar con estas aplicaciones. Sin duda la realidad aumentada ayuda de gran manera a aprender de manera divertida y diferente. De hecho investigué al hacer un proyecto y este tipo de aplicaciones se uso en estudiantes de arquitectura, en donde ponían en práctica sus conocimientos y realizaban infraestructuras de manera 3D y de esta forma podían aprender y mejorar en sus errores ya de una manera más detallada.
ResponderEliminarMuy interesante.
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