Realidad Virtual

Hola, el día de hoy les platicaré sobre la Realidad Virtual. Esta tipo de "Realidad" es muy distinta a la Realidad Aumentada que ya les había platicado en mi publicación anterior. La Realidad Virtual hace que te sientas dentro del mundo virtual, te da la sensación gracias a la pantalla, los sonidos y los efectos que produce esta misma. 
La manera de utilizar la Realidad Virtual es con el uso de los cardboards, estos los puedes hacer en casa utilizando un cartón, lentes de 45mm de plástico biconvexos, un imán, velcro y una liga. Estos también se pueden conseguir en internet y hay desde unos muy caros hasta otros más baratos. 

La Realidad Virtual se puede utilizar dentro del salón de clases ya que hay diversas aplicaciones para aplicarlo. Para la clase de Redacción se utiliza para que los alumnos tengan la oportunidad de aprender más del contexto de un lugar. Para la clase de Lectura se podrá utilizar al momento de hablar de algún país en específico, el alumno podrá comprender más sobre el texto si tuvo la oportunidad de utilizar la Realidad Virtual. Para clases como Física se pueden ver diversos conceptos para poder identificar de mejor manera los errores.

Hay clases como Ciencias Naturales que tienen más variación de aplicaciones ya que estas se utilizan para conocer los volcanes, glaciares, playas, entre otros, y que así los alumnos comprendan de una mejor manera la forma en que está todo en ese lugar. Incluso hay aplicaciones del espacio estas ayudan a ver cómo manejar una nave. Para clases de Arte se pueden utilizar las aplicaciones si quieres conocer más sobre los artistas y los museos, ya que da la oportunidad a los alumnos de estar dentro del museo y ver las obras. La clase de Música también tiene aplicaciones, ya que estas te ayudan a situarte en una sinfonía y así el alumno logra ver cómo es utilizado cada instrumento. 

Dentro de una lección se puede aplicar la Realidad Virtual al momento de dar clases de Geografía, se puede utilizar para identificar los lugares y poder comparar uno con otro. Una de las aplicaciones que se recomiendan es la de Street View de Google. Ya que esta aplicación le da la oportunidad al alumno de situarse en el país o región del que se está hablando en clase. Al momento en que la maestra diga que en Finlandia se puede ver las Auroras Boreales, ellos tendrán la oportunidad de verlas a través de la Realidad Virtual, para que después las comparen con las de Canadá. 
Street View - Finlandia


El día de hoy utilizamos diversas aplicaciones de la Realidad Virtual, hay muchas que se pueden utilizar y para diversas maneras. A pesar de que yo utilizo esta aplicación casi todos los días, me llamó mucho la atención la manera en que Youtube, también tiene la opción de Realidad Virtual. Me llama mucho la atención ya que tiene una cantidad increíble de videos que el alumno puede utilizar para el salón, muchos de ellos son de temas que no están relacionados con la educación, por ejemplo hay muchos de montañas rusas en donde sientes que vas arriba de una, hay otro en donde vas en un avión y tienes que aterrizar de manera inmediata, también existen los de zombies y payasos que asustan a las personas. 
Otra aplicación que está muy interesantes, es para crear las fotos de 360° es la de Cardboard Camera, esta te da la oportunidad de tomar las fotografías y subirlas a la aplicación que desees. Aquí les comparto mi fotografía 360°. 

Espero tengan la oportunidad de utilizar la Realidad Aumentada en su salón de clases en el futuro, aquí les dejo una lista de aplicaciones que pueden servir para el uso de la Realidad Virtual. 

  • Google Cardboard
  • Google Street View
  • Cardboard Camera
  • Google Expeditions
  • Air Pano (tiene diversas aplicaciones)
  • Youtube
  • Fibrum
  • Polar Sea
  • View Master Space
  • Google Arts and Culture
  • NYTVR
  • Nearpod
Me gustaría que me compartieran su experiencia con alguna de estas actividades así como yo les compartí la mía. Saludos

Comentarios

  1. Hola! Al igual que tu, hubo varias aplicaciones que llamaron mi atención a la hora de trabajar con la realidad virtual. Una de las que más me llamó la atención y se me hizo muy útil para aplicar dentro del salón de clases fue la de Arts & Culture de Google, pues además de viajar a otro país puedes conocer lugares artísticos específicos de ese lugar como teatros, museos, entre otros. A mi me gustó que además tiene la opción de ver vídeos 360° con los cuales puedes explorar el lugar de una manera más real.
    Después de trabajar con estas aplicaciones me doy cuenta que la realidad virtual brinda muchas herramientas que ayudan a tener un mejor aprendizaje y se que se puede aplicar en muchas materias así como lo mencionas.

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  2. ¡Hola Cynthia! de igual manera tuve la oportunidad de experimentar la aplicación de Cardboard Camera, en donde me dio la gran idea de utilizarlo en clases y te preguntarás ¿Cómo?, pues se puede utilizar mediante el desarrollo de la inteligencia interpersonal, en donde cada alumno pudiera tomar una foto de algo que le agrade, le guste, o le encante realizar, una foto que lo identifique como persona, etc. de esta manera que mejor conocer a tus compañeros experimentando la Realidad Virtual. Por lo que siento que es una gran herramienta que utilizando de una forma productiva se puede obtener mucho provecho de ésta.

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  3. Hola Cynthia! A mi también me gustaron varias de las aplicaciones que vimos en el salón y creo que muchas de ellas se deberían de utilizar en las instituciones para hacer que los alumnos tengan un mejor aprendizaje de los temas y así exista una variedad de actividades por realizar en el salón de clases.

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  4. Hola Cynthia! Me parece interesante al mencionar que dependiendo de la asignatura la cantidad de aplicaciones varía es decir, podrá haber algunas materias que tienen mayor cantidad de herramientas que otras. Incluso, yo pienso que al momento de utilizar cada una de estas aplicaciones independientemente de cual sea se debe tener un enfoque claro sobre cual es el objetivo que quieres lograr para que así no se pierda la función de dicha tarea. Es decir, al tener un plan claro sobre lo que buscas lograr fomentaras en el alumno un mayor aprendizaje y por ende, significativo y divertido en lugar de sólo implementar una lección más dinámica al no tener un propósito claro. Es por eso que pienso que al momento que utilices éstas debes tener una visión clara y determinada para no perder dicho propósito.

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  5. Buena explicación de la realidad virtual y tu experiencia.

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